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	<title>Maps.UnrealArgentina.com</title>
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	<description>Marcando el camino</description>
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		<title>[Review] CTF-TwinValley 2 (UT99)</title>
		<link>http://www.maps.unrealargentina.com/2010/09/review-ctf-twinvalley-2-ut99/</link>
		<comments>http://www.maps.unrealargentina.com/2010/09/review-ctf-twinvalley-2-ut99/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 01:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DaRky</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[CTF-TwinValley 2

Nombre: CTF-TwinValley
Autor: Mark &#8220;Oz&#8221; Austin
Players: 8-12

Voy a explicar brevemente el mapa, sinceramente nunca lo jugue con las armas sino insta + low, a mi personalmente me gusto jugarlo asi, lo que tiene de bueno el mapa es que es grande y tiene varias vias de escape.
Como se ve en la primer imagen es un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><a href="http://www.maps.unrealargentina.com/2010/08/downloadmap/?did=274" target="_blank">CTF-TwinValley 2</a></h1>
<ul>
<li>Nombre: CTF-TwinValley</li>
<li>Autor: Mark &#8220;Oz&#8221; Austin</li>
<li>Players: 8-12</li>
</ul>
<p>Voy a explicar brevemente el mapa, sinceramente nunca lo jugue con las armas sino insta + low, a mi personalmente me gusto jugarlo asi, lo que tiene de bueno el mapa es que es grande y tiene varias vias de escape.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 116px"><a href="http://www.maps.unrealargentina.com/reviews/TwinValley01.jpg" rel="lightbox[49]"><img class=" " title="Imagen 01" src="http://www.maps.unrealargentina.com/reviews/TwinValley01.jpg" alt="Imagen 01" width="106" height="143" /></a><p class="wp-caption-text">Imagen 01</p></div>
<p>Como se ve en la primer imagen es un mapa rectangular rodeado de montañas, las bases estan enfrentadas y son totalmente simetricas, estan separadas por un valle en el medio con un par de rocas y un puente.<br />
Puse dos imagenes de la base roja de frente y de atras, ahora les voy a explicar como se conectan las bases..<br />
Si ven la imagen de VIAS DE ESCAPE tienen varias rutas de escape pero solo dos salidas, a que me refiero? bueno para llegar a la base azul hay dos caminos, abajo a la izquierda y por el medio, si agarran la bandera y salen por la izquierda desembocan en una habitacion donde o pueden subir al nivel medio y alto del mapa o salen a al pasaje de la cueva donde desemboca en el medio del mapa (ver mitad del mapa y ultima foto) si en cambio deciden irse por el medio hay varias formas de salir de la base, subiendo la rampa (lo cual pueden conectar al ascensor y saltar a la puerta, hay muchas opciones) o salir a la cuevita</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 116px"><a href="http://www.maps.unrealargentina.com/reviews/TwinValley02.jpg" rel="lightbox[49]"><img class=" " title="Imagen 02" src="http://www.maps.unrealargentina.com/reviews/TwinValley02.jpg" alt="Imagen 02" width="106" height="143" /></a><p class="wp-caption-text">Imagen 02</p></div>
<p>delante de la bandera que nos deja justamente en una rampita que esta frente a la base (ver foto de la base roja de frente) todos los niveles de la base estan conectados y se pueden llegar via rampas o el ascensor, esta bueno para que el FC tenga varias opciones donde esconderse.<br />
La base esta muy bien provista de armas, health, vials, armor, thigh pads y boots<br />
En el medio del mapa sobre el puente tenemos el redeemer y el shield belt, sobre unas rocas hay un megahealth y el armor de 100 y repartidos por ahi una shock, ripper, pulse y mini, varios ammo y vials.<br />
Personalmente me parece un buen mapa para jugar de a muchos y divertido, el que se de maña con el translo se va a divertir mas y hacer enojar a shadow  <img title="Chinito y malo.. MALO, o curnudo.. no se." src="http://www.unrealargentina.com/smf/Smileys/default/n14.gif" border="0" alt=":diablo:" /></p>
<p style="text-align: right;"><em><strong>Nyx</strong></em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>[Review]CTF-Zinfandel (UT2004)</title>
		<link>http://www.maps.unrealargentina.com/2010/08/reviewctf-zinfandel-ut2004/</link>
		<comments>http://www.maps.unrealargentina.com/2010/08/reviewctf-zinfandel-ut2004/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 02:54:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DaRky</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[CTF-Zinfandel
Este mapa fue creado por el Alemán Roy “Pandemonium” Wächter el cual si googleamos un poco encontramos varios mapas mas. Algunos originales, como este, o Remakes como por ejemplo del Quake Series.
Pero bueno hablemos de este mapa, Su superficie total no es muy grande, me arriesgo a decir que es tal vez un poco mas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><a href="http://www.maps.unrealargentina.com/2010/08/downloadmap/?did=281" target="_blank">CTF-Zinfandel</a></h1>
<p>Este mapa fue creado por el Alemán Roy “Pandemonium” Wächter el cual si googleamos un poco encontramos varios mapas mas. Algunos originales, como este, o Remakes como por ejemplo del Quake Series.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 170px"><a href="http://www.maps.unrealargentina.com/reviews/Zinfandel01.jpg" rel="lightbox[34]"><img class="   " title="Shield Pack de 50" src="http://www.maps.unrealargentina.com/reviews/Zinfandel01.jpg" alt="CTF-Zinfandel" width="160" height="120" /></a><p class="wp-caption-text">Shield Pack de 50</p></div>
<p>Pero bueno hablemos de este mapa, Su superficie total no es muy grande, me arriesgo a decir que es tal vez un poco mas chico que Thorns, pero de arquitectura diferente, dando mas de una nivel de escape.<br />
A su vez a lo que Armas se refiere esta esta limitado a solo tres.. Shock Riffle, Rocket Launcher y Lighting Gun, pero viendo las zonas del mapa parecerían ser mas que suficientes, en cuanto a los Items por base tenemos 5 Vials, un Shield Pack de 50 y un Health de 25 y para completar esto en el medio del mapa hay un DobleDamage, el cual esta a la vista de todos y da pensar que puede ser tan protagonista del mapa como las Banderas.</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 170px"><a href="http://www.maps.unrealargentina.com/reviews/Zinfandel02.jpg" rel="lightbox[34]"><img class=" " style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; border: 0px initial initial;" title="El Doble Damage y de fondo la Bandera Azul" src="http://www.maps.unrealargentina.com/reviews/Zinfandel02.jpg" alt="El Doble Damage y de fondo la Bandera Azul" width="160" height="120" /></a><p class="wp-caption-text">Doble Damage </p></div>
<p>Una característica de este mapa es que hay como &#8220;charcos&#8221; de Lava, tanto en el medio donde esta el Doble Damage como en las Banderas, generando la sensación que pueden dar mas de un electrizante &#8220;Last Second Saved&#8221;.<br />
Resumiendo un poco, el mapa es Chico, pero vertiginoso, con muchos lugares para que un Flag Carrier experimentado y/o pícaro, pueda esconderse o esquivar a sus enemigos.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 170px"><a href="http://www.maps.unrealargentina.com/reviews/Zinfandel05.jpg" rel="lightbox[34]"><img class=" " title="Last Second Save y la $@#~ Madre..." src="http://www.maps.unrealargentina.com/reviews/Zinfandel05.jpg" alt="Last Second Save y la $@#~ Madre..." width="160" height="120" /></a><p class="wp-caption-text">Last Second Save</p></div>
<p>Es un mapa que debido a su sencillez y arquitectura va a requerir mas estrategia que habilidad, por que por mas que las banderas estén cerca, los Shock Combos enemigos van a estarlo aun mas&#8230;</p>
<p>Desde mi punto de vista es un lindo reemplazo para el ya viejo y gastado Thorns&#8230;</p>
<p style="text-align: right;"><strong><em>DaRky</em></strong></p>
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		<title>Novedades&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 00:05:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DaRky</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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